Matatalab
Robot programmeren zonder computer.
Blokken fysiek leggen om het robotje dit te laten uitvoeren.
Ideaal als inleiding op programmeren, maar zeker ook bruikbaar bij heel jonge kinderen.
Vincibot met Lego
Deze robot programmeer je met een scratchachtige omgeving en heeft heel veel mogelijkheden: rijden met motoren, tekst en afbeeldingen op een scherm, verschillende kleuren leds, heel wat sensoren,… Ook is deze robot uit te breiden met Lego.
Drones
Drones kennen we allemaal en kunnen bestuurd worden na wat inoefening.
Maar wij focussen ons op het programmeren van Tello Drones vanuit Scratch.
A.I. Beeldherkenning
Met Teachable Machine leren we een server beeldherkenning trainen.
Daarna gaan we deze modellen gebruiken om bruikbare toepassingen te programmeren.
Arduino
Met Arduino kan je leds en andere onderdelen aansluiten in een elektrische kringloop om ze daarna aan te sturen met code. Ook leren we sensoren gebruiken.